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任务四,规划葬礼仪式流程……

第169章 亏钱的第一百六十九天

游戏部的这个提案一出来, 就引起了在场所有部门成员的热烈讨论,现场直接进行了一次可行性论证。

先是对这样一个app到底有没有必要存在进行了讨论——真的有这个必要吗?这种app如果出现真的不会被别人认为是在鼓励大家去死吗?这名字虽然很吸睛但是也很容易产生歧义吧?万一被别人认为有什么恶意引导呢?而且你这样搞受众面也太小了,没有盈利点啊!

然后是对这个app能不能过审这件事情进行了二次讨论——把葬礼当成自己的一个游戏, 那当然本身这个主题没什么问题,但搞这样一个app有关部门真的不会盯着你吗?这app看着居心叵测啊?

最后是对这个app的运行方式进行了质疑——一上来就让人折腾自己的葬礼会不会冲击力大了一点?对于华国的很多人来讲,这件事还是很忌讳的, 不得搞点别的什么让人接受和适应一下?

考虑到以上种种, 游戏部在一边宣布自己的提案的同时, 一边也在修改自己的提案。

最终, 整个app还是决定向现实低头,把一切做得更加游戏一点,把之前他们的主要目的隐藏起来:

死了么app的设定很简单, 其实就是以一个游戏的概念, 去准备一场葬礼。

游戏的内容和大部分经营类游戏差不多,只不过人家的游戏是养成大明星、经营一个牧场、开一家茶餐厅,而这个游戏的内容是搞葬礼。

在游戏部的设想里, 这个游戏对于大部分玩家来讲就是个普通游戏,和玩别的游戏一样,也要游戏签到, 也有游戏商城, 也有剧情关卡。

玩家的身份就是游戏里npc的朋友, 然后剧情里, 你的朋友逐一过世,玩家的任务就是一点一点给ta们张罗葬礼。