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不过虽然他们的睡颜都很安详,诡异的外形还是让人第一反应是——我草什么鬼玩意儿,赶紧打死。

散落在boss场地周边的,是一些七零八碎的白骨,异变爆发的时候,地牢里有些孩子异化成了怪物,另一部分则成了尸骨。

开怪后boss的第二阶段,也就是血线下30之后,boss会随机召唤周围的白骨复活,对玩家进行攻击。

看到这个boss,好几个玩家才想起这个设定,在队伍频道里问道:

“大佬,那二阶段咋办,这些小怪又不读条,你技能循环会有真空期的吧?”

“对啊对啊,那咋办呢?我们轮番吸引小怪仇恨,然后一个个死?给你们俩争取时间?”

如果说他们是在进副本前想到这个问题,质疑的态度不会如此和缓,或者说,大概率会直接觉得这个计划果然没有可行性,容错率实在太低了。

但是在看过刚刚陆燃的操作之后,他们已经不再将没奶没t打过这个本视作不可能完成的任务,面对这种额外的问题,甚至已经开始思考起了怎么做才能补漏。

[燃风]:“其实是够的,时间其实没有我发出来的那个算式那么紧,[精神链接]受攻击时才会失效,你们到时候只要跟着[三重纽带]一起停手就行,给我点时间转cd”

队里众人恍然大悟——好像还真是哦,[精神链接]这个织灵者的大招太特殊了,特殊到只能在pvp里发挥自己的全部功效。

[精神链接]:织灵者可以控制其他人的心灵,并操纵他们以自己的意愿行动,精神链接像网一样以释放者为中心将所有人链接起来