“500了!有弹幕了!第一条弹幕是‘第一!’!”
“破千了!!”
“快看评论区!有人夸我们美术了!啊啊啊!”
数据增长的速度越来越快,像坐了火箭。评论区更是变成了欢乐的海洋:
「卧槽!这美术风格!这ui!是我的菜!三连了!」(ui设计师激动地摔了键盘)
「ai交互?听起来很牛逼的样子!希望不是噱头!」(我:赶紧记下来,后续优化重点!)
「主角这小腰!这屁屁!斯哈斯哈!」(美术小姐姐b:???我重点画的是脸啊!)
「什么时候上线?钱不是问题!我的钱包已经饥渴难耐了!」(运营同事:快!记下!这是潜在氪金大佬!)
「制作组速速放出更多内容!生产队的驴都不敢这么歇!」(全体成员看着自己浓重的黑眼圈:……我们已经没得歇了!)
短短几天!播放量就像脱缰的野马,一路狂奔冲破了百万大关!
相关话题甚至爬上了游戏社区的热搜榜末尾!(虽然排名忽上忽下,但咱也是上过热搜的游戏了!)
办公室彻底疯了!
不知道谁先吹了一声破音的口哨,紧接着,整个楼层爆发出震耳欲聋的欢呼声!
程序猿a把敲木鱼的手机扔上了天(然后差点没接住)!
美术小姐姐b抱着旁边的文案策划c就开始蹦跶!