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“开发游戏?”林砚微微挑眉,语气带着提醒,“那可不是写个脚本那么简单。美术、音乐、策划、宣传……方方面面都需要投入,需要团队,需要真金白银砸进去。”

“哎呦对啊……”

我像被戳破的气球,瞬间有点蔫儿,“立绘、场景、配乐……这些我哪搞得定。唉,我想得太简单了。”

纸上画的那个大圈仿佛也瘪了下去。

林砚揉了揉我的头发,声音温和下来:“有想法是好事,特别好。但咱们不能一口吃成胖子。不如先按我说的,集中精力把这个核心脚本做出来,打磨好。然后找几家有实力的大公司合作,授权或者卖掉使用权。这样既能验证技术的市场价值,又能赚到第一桶金,还能积累人脉和口碑。等基础打牢了,再考虑自己主导开发游戏,是不是更稳妥?”

“我草!林砚,还得是你啊!”

我被他清晰的路径规划点醒了,兴奋地扭头在他脸上亲了一口。

“宝宝,我觉得你这个想法很有潜力,”

林砚环住我的腰,认真地看着我,“但开发一个能落地的程序,从想法到成品,中间的难度可能是千万级的。不过,”

他语气坚定,“如果你真的想做,我会不留余力地支持你。”

“哈哈,其实我也没想那么远,”我靠回他怀里,把玩着铅笔,“就是觉得有这么一个兴趣点支撑着,研究起来特别带劲儿。至于最后能不能成,能走到哪一步,我心里也没底。反正过程挺开心的。”

“开心最重要。”林砚亲了亲我的发顶。

“对了,”我忽然想起他刚才专注的样子,“你刚才在弄什么呢?看你挺认真的。”