我则是按部就班地一层一层往上推,直到最高层,面对一架从岩浆升上的大铁桥。
原本这条路需要走迂回开机关,但前一天的我已经把这个工作提前完成,所以只要冲就行。
先到的拉塔恩站在铁桥的尽头,被一片雾门拦住脚步。
如果没记错的话这里需要一个石剑钥匙——我一手收刀一手摸背包。
半神因为这种原因被拒之门外,在游戏中看起来理所当然的问题,在现实看,有一种褪色者是世界中心的荒诞感。
拉塔恩有没有荒诞感我不知道,至少我没忍住思路跑偏了一下。
话说在艾尔登法环作为一款游戏存在的老家世界,它的制作人宫崎英高就在隔海相望的岛国,哪天回老家买机票飞过去,堵在他面前发癫好像还挺有吸引力——前提是我能过安检……不过近阶段看花花的好友签名显示老家周围好像不是很太平……要不然还是霍霍别的世界?比如交界地就更耐造,也不心疼。
那边某魂类游戏之父在毫不知情的情况下逃过一劫,这边拉塔恩已经注意到我伸手掏兜的动作持续的有点久。
“啊这个,”我表情逐渐茫然,“欸?”
石剑钥匙……用完了?
拉塔恩挑眉。
我丝滑转身:“你在此地不要走动,我去捡个石剑钥匙就来。”
这话说的石剑钥匙和大路边的石,随便就能捡到一样。
拉塔恩对我的发言没有异议,只是随口问了一句:“我不需要跟着?”
我回忆去往石剑钥匙地点蜿蜒曲折的小道:“……婉拒了哈。”
既然说是去去就回,我就没打算走寻常路,就地跳崖,在摔死前扒一下悬崖角,再半攀岩半蹭地一路跳下去。