ata对雌虫的认知还挺奇怪的。

游戏世界里的雌虫npc们和现实中性格强硬、善斗、推崇强者至上的雌虫完全不同。

目前他遇到的雌虫npc像是被圈养起的羊羔,不爱争也不爱抢,毫无挑战性。

如果游戏里安排个可以痛扁的情敌就好了,这样就能向雄虫展示他的实力,现在这样既不花钱也不能打架的……他真的有些摸不着头脑。

恋爱真的是必要的吗?

辛克莱回想起公开庭审那天ata说过的话。

诚然雌雄结合过于直接,但这也是最有效的方法不是吗?雄虫过少,所以一定要匹配到最优质的雌虫诞下优秀的子嗣。

至于结婚前一段的过程,嗯,他从来没想过。

只要在一起不就行了吗?

辛克莱百无聊赖地想,为什么要弄得这么复杂。

练习开始,他还是老老实实地打音游,合作成效勉强,但也足够表演。

等出了练习室,辛克莱跟在曼努埃尔身后,悄悄拉近距离,反复点开人物面板查看好感度。

很坏,还是0。

但辛克莱有百分之百的预感,在表演后,雄虫会见识到他的实力,然后增加好感度!

酒吧的驻唱台就像酒吧一样老旧,木质地板脱漆,斑斑驳驳,踩上去还能听到吱呀声,似乎还有一层灰铺在前面。

摩登酒吧哪里都不摩登。

放好乐器,再看台下的“观众”,十多个雌虫相貌各异,但有一个共同特点——老。