期间时不时响起咳嗽声,tony习以为常。

镜墙看上去非常普通,殷浔左敲敲右摸摸,没出现那种手碰到镜面就穿过去的画面。

他重新想象了一下那场车祸反射的位置,又在脑海中重构出镜像世界的三维地图,推了几遍只得出一个结论,他们要找的镜子不在这个方位。

进门前他和谢浮玉站在店外观察过理发店内的镜子位置,镜墙正对面是两面落地镜,供理发的客人实时查看自己的发型进度,除此以外会反光的还有镜子旁边的置物柜。

这两个柜子距离大门都不远,由柜子反射给镜墙再反射到门上,比镜墙直接反射给外门更合理,因为理发店以西没有马路,车祸不可能发生在更西边。

但柜子有两个,敲烂任一都会引来npc,所以必须同时进行,殷浔摸到背包里的电脑,思考柜子就是出口的概率有多高。

一旦猜错,他们必须在极短时间内解决掉八个npc并且把这家理发店砸得稀巴烂,否则整条街的镜人都会涌过来。

殷浔支着下巴沉思,手心渗出一层薄汗。

理发店是唯一一家能反射事务所、广告牌和咖啡店的底商,又在地图的最南端和最西端,堪称包罗万象,所以理发店必然是出口,这点可以肯定。

镜墙不是出口,这点也可以肯定。

至于镜墙对面,镜子、柜子、椅子……大小摆件逐一从殷浔眼前掠过,捏住杂志的手倏地顿住,近乎过目不忘的能力又将那场车祸的画面呈现在他的脑海中。

车祸投影是突然消失的,这意味着造成投影的光线路径产生了变化,换而言之就是反光板的位置变了。

镜墙对面,镜子是不会移动的,椅子移动的又太过频繁,殷浔捋了把汗湿的额发,想起置物柜中段有一道抽屉。

客人变多后,放剪刀的抽屉可能很长一段时间里都处于打开的状态,而且抽屉也是镜面材质,完全符合条件。

猜测明晰的刹那,耳边的水声停了下来,接着是毛巾包裹住头发的摩擦声,殷浔心跳骤然加速,意识到谢浮玉洗好头了。

下一个是他,但他不能去。