第291页

NPC也行+番外 秋空鹤霄 1021 字 2025-06-13

当时在场的第三人也煋,觉得自己就像是学校里以前放过的公益短片里的小孩,面对父母吵架却不敢站出来说什么,只能默默承受其实压根就没有打到自己身上的炮火。

“画面做的真实,难道不叫真实吗?你是说,我们花大价钱去做这些场景,都是白做了?”林姐气势汹汹,一看就是来者不善。

这次的矛盾不是她先挑起的,但某个没有卷入这场纷争的人可以作证,最先摆出一副“这事今天要是掰扯不完就一个也别想走”态度的绝对是这位。

“你真实也要真实得有逻辑啊,”面试官两手一摊表示奉陪到底,这人在游戏方面有自己的执着,当然是毫不示弱,“哦,做那么多以假乱真的场景,却连个交互都做不到,那就是水中月的虚无感啊,谈何真实?”

“可是你那样连最基本的拟真都做不到的难不成就真实了?合着我想把游戏画面的呈现做到尽善尽美还成了错了?”林姐两个反问直接抛了出去。

全息游戏要追求虚拟中的现实感,因此她认为就要把每一处的感官细节打磨到位,谁知道这家伙却出言反驳。

当今的全息游戏,有哪一家不是争着抢着将游戏内建模做得更加写实逼真?

要是照他说的,交互性比仿真的精细画面重要,那他怎么不提议把游戏改成像素风?有一些像素风游戏的交互可强了,她又不是没玩过。

也煋才是真没玩过游戏的那一个,听了半天也弄不明白他们究竟在争论些什么。

要说真实性的话,确实也是他的工作,毕竟真人npc最开始就是为了提高游戏的真实性而存在的。

不过话说回来了,他还是不太理解,为什么在游戏里加入一个说是npc主观能动性比npc强,说是玩家却又是游戏内部人员的人进去,就可以提到真实程度啊?