“而即使是那种突发情况,游戏方的阻止也最多迟到一两秒。”
“只要被无端攻击者坚持一两秒,游戏方就可以将攻击方定身、剥夺武器技能、审问。”
“最后视审问结果决定要不要永久封号,或者封一两个月、一两天什么的。”
“但话说回来,在一款死亡处罚不重的游戏里突然大肆杀人,是值得封号的事情吗?”
“这完全可以由玩家自己处理叭?”
“比如大群玩家联合起来围攻他,把他杀得再也不敢上线?”
“这样好像才更符合游戏逻辑?”
“动不动就让游戏官方出面解决玩家之间的矛盾,太不游戏啦。”
“游戏方又不是法官。游戏只是平台呀。”
玩家们在刚进入游戏时没有取名环节。
进入游戏初期,也没有看到显示或需要输入名字的地方。
直到论坛开启后,玩家们才发现,他们其实都被分配了一个默认名字。
就是与他们进入此游戏顺序对应的编号。
比如网瘾青年是零一,被爱情所伤的女人是零二等。
玩家有一次免费给自己取游戏名的机会。
取了游戏名后,编号名字依然可以保留。
在论坛中可以用自己取的名字发言,也可以使用编号名字。两个名字可以随意无限切换。
在游戏中与其他玩家互动时同样。