不过全息游戏更多是古风、赛博或是恋爱的百合多人游戏一类,她这次想开发的国内目前还没有,受到了市场部的反对。
是恐怖游戏。
全息游戏追求逼真,恐怖游戏相对刺激,对玩家的胆量是很大的考验。而且棠梨想仿照无限流的模式,有副本通关的设计,会难上加难,对玩家要求高,受众不一定有那么广泛。
但她也不是随便想想,一拍脑袋就决定做的。
市场上,古风有《山海录》,之前推出的赛博游戏《光影之瞳》反响也不错,这两种类型无论幻纪还是腾跃都已经做到极致了,再想从两个大公司的手里分蛋糕,几乎不可能。
棠梨倒是没有什么很大的野心,一定要从她们手上抢到什么,只是恰好对市场空缺的这一块很感兴趣。
有不少玩家都在抱怨国内没有好看的恐怖片,没有好玩的恐怖游戏,国产恐怖做得好能火起来的更是凤毛麟角,因为早些年的限制比较大,导致这么多年来也少有放开手脚的。
棠梨把自己这个想法简单跟秦时漾说了,秦时漾想了想,也觉得有可行性。
“不过国内到底没有这个市场,还是需要开发的,之前做的好的不是没有,可惜都因为各种原因逐渐落寞。就算你有这个心思,也要做好可能不会盈利的打算,毕竟做这一行除了专注游戏以外,各种风险也是有的。”
棠梨眼睛亮亮的: