“竹冈……”

孤爪研磨看着她的背影。

竹冈静终于停了下来。

夏风从树梢中穿过,带来阵阵凉意。

“好孤独啊。”

竹冈静毫无预兆地说出了这句话,语调平稳,声音低沉。

“原本以为看看同学们的凝聚力会让我振作来着……看来是我想得太简单了。”她再次叹气,转过身无奈地望着孤爪研磨,“原来我还会嫉妒啊。”

独立游戏制作者,是注定得不到支持、注定单打独斗、注定要与孤独为伴的群体。翻越技术壁垒已经足够困难,但还必须同时具备钢铁意志、艺术细胞以及那“百分之一的灵感”。即便用几年时间呕心沥血做出了自己的游戏,也不一定能赚回成本,甚至可能眼睁睁看着自己的心血沉入网络大海的底部……不管怎么看,那句“努力就能得到回报”都难以令人信服。

就算她是十六岁的少年,也不可能被命运之神额外眷顾。

“编程也难,绘图也难,编曲也难,这三项最近都遇见了瓶颈,可是我必须全都攻克下来才行……为了鼓舞自己,我会去玩其他独立游戏,但是越玩越觉得自己的游戏烂透了……”

竹冈静一口气把最近的问题倒出来,不禁有些抓狂地捂住脑袋:“我到底是为什么选择这条道路来着?!”

最近她状态不好,果然是因为这件事。

在追逐梦想的道路上遇见挫折,大概是不可避免的。就算是“制作独立游戏”这样暂时没有反馈、看不出成败的工作,也会遇见“怀疑自己”的坎坷。

一直都“以最有效功率输出自己的情绪”的孤爪研磨对那种感觉很陌生,也不觉得自己擅长安慰这样的人。