“有哦。”
昨天教练就和我说了,如果第一场胜出的话,下午或者晚上就要来一场训练,让他们保持手感,并且重拾被暴扣的感觉。
不仅仅是攻击手段,防御手段也同样重要,上一次输给井闼山,很大一个原因是佐久早的扣球太过于恶心,实在不好拦,以及作为自由人的古森元也防御和其他队员的拦网太过优秀,再加上饭纲掌拔尖的二传技术,这一支队伍很难被攻克。
能打到全国前三的队伍基本上就没有弱旅,大家综合水平都很高,只有不断的磨炼自己的武器,扬长补短固本兴新,才有登上王座的可能。
而且今天也是唯一能爽爽暴扣的一个下午了,明天要收着一些,因为后天是死亡第三天,上午下午都有比赛,运动员们最好不要太劳累。
我这边和宫侑说着话,口袋里的手机震了震。
是基本不会主动出现的系统给我发的提示。
[系统:亲亲,检测到副本进度已经进行到全国大赛,且附近修正过记忆的高好感度角色较多,建议亲亲不要过多与之前的角色过多接触,避免发生修正bug哦。]
[都修正了,怎么会有bug?]
[系统:如果亲亲下一个副本所在的学校时间线正常,却没有进入全国大赛,在这一周目高好感度角色却有亲亲随校参加比赛的记忆,除非再次清除记忆,否则无法顺利进行记忆修正,可能会出现记忆偏差,导致bug,而且二次清除效果会减半,亲亲一定要考虑清楚哦。]
这样……吗?
我第一时间想到了音驹那几只敏锐的猫咪,尤其是孤爪研磨。
一旦被他发现苗头——
说不定会根据记忆上的差别,推断出什么事情来。
……这就太吓人了。
为了避免麻烦,我还是小心点比较好。