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第一种:离开巢穴去荒原觅食。这种途径能让莫斯提玛远离来自同层和上层战阶的威胁,以更稳定的方式进化,是普遍的选择。但荒原中越是弱小的生物就越容易被捕猎,养分也相应非常之少。一、两个对进化根本起不到任何作用,需要几十乃至上百年的海量猎食累计,才能向上进化一阶;

第二种:留在巢穴,以同时初生的莫斯提玛或以上战阶的同族为食。这样虽然能更快更多的获得养分,却伴随着巨大的危险。因为一旦开始屠戮同族,大家都能嗅到同族血的味道,让任何同族既是同族的同时也会是自己的敌人。如果无法屠戮同族,就会被其所杀。但这种途径能得到巢穴的协助,让时间在局部出现扭曲的罅隙,也能让原本需要的进化周期,缩短数千乃至上万倍。

他毫不犹豫地选择了屠戮。

一切进行的非常顺利,他的判断没有错。

周遭同时降生的同族系,在他看来根本不堪一击。他以极的短时间,迅速返祖到了“少年”,并获得了巢穴的“认可”,自行在他脚下构筑出一个半圆形的“子巢穴”,作为献给他进化的褒奖。

这座“宅邸”承载着他一路向上,途中又遇到了同样刚进化的“少年”,继而开始了第二轮为了进化而进行的屠戮。

当他从足够多的同族那里汲取到了足够的力量,便重回到了“孩童”的时期。

至此,他已经不知道吞没掉了多少个“子巢穴”,并来到巢穴的最上层,属于巴尔德君主——他的父亲的城堡,成为仅次于王阶之下的风阶——“头颅”。

从这里开始,原本只有本能的他,终于拥有了独立的思想与理智,并开始学会如何独自思考与自控。

首要他必须学会的就是控制最重要的根源——食欲,然后才能与其他“头颅”一起,虔诚地膜拜他们至高无上的君主。