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许原言挑了挑眉,似乎没料到陆何散会和自己说这么多,毕竟这些信息在一定程度上也算是工作室的机密。

“挺好的。”许原言说,“结构链比较完整了,而且你们很多人都可以身兼多职吧?比如你过两年也可以帮着你们组的程序员写程序。”

陆何散胡乱点点头。

“但是就我来看,要做一款像我刚才说的那种游戏,对你们来说应该是有难度的。”许原言看着陆何散平静地说道:“要么你们再扩大你们工作室的人数,要么你们投入更多的时间成本。”

“这个时间成本不是一星半点,甚至可能是五年十年。因为那种游戏对流畅度等等的要求度很高,比如放个大招是要一瞬间弹出接下来的游戏动画的,所以会很难。”许原言指尖轻敲沙发前的桌面道。

“首先游戏市场在五年十年里可能就会有不小的变局,其次你们五年十年没有收入地坚持这样一件可能没有结果的事情……很难。”

许原言看着陆何散的眼睛淡淡道,“真的会很难。一个游戏的成功,努力和游戏本身做的好只是一部分,当时的国际环境,社会压力,社会风气等等都也有关系,你还要有好运气,赶上好时候。”

许原言喝了口陆何散给他倒的水道:“你们上次做的游戏我也看了,其实本身做的不坏,剧情,美工都不错——你们用这个游戏参赛了吗?”

陆何散点点头。

“我认为你们能拿奖。”许原言说,“我们先这样假定——既然能拿奖,证明你们的游戏做的不错,起码得到了一部分人的认可。所以问题不全出在游戏本身,运气也是很大一部分。市面上有和你这种差不多的游戏,但是行情好一点。它不见得做的比你好,运气比你好就是了,当然这也和前期的营销走向有关。”