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[屠夫介绍3] :屠夫可以被玩家杀死,但60秒之后会在原地满血复活,并对杀死自己的玩家产生“仇恨”,在猎杀难度近似的情况下,会优先攻击身上携带仇恨的玩家。

[屠夫介绍4]:屠夫脸上佩戴了特殊面具,面具上是八颗眼,这些眼睛会帮助屠夫看清一切。

屠夫拥有技能“狼眼”,使用该技能时,屠夫能够看清整个游戏区域内的所有玩家的位置和轮廓,即全地图透视,技能持续时间为3秒。

但当玩家处于房屋中时,屠夫使用“狼眼”只能得知房屋里的玩家数量,无法知晓玩家的具体位置,也无法看到玩家的轮廓。

“狼眼”的初始冷却时间为5分钟,每一次技能使用后,冷却时间将增加5分钟,即第一次冷却时间为5分钟、第二次冷却时间为10分钟、第三次冷却时间为15分钟……

只有在技能被使用了才会重新计算冷却时间,即“早用早cd”,例如,屠夫出现后经过了15分钟,依然只能使用一次技能而不是两次,屠夫无法把次数积攒起来一起用。

假如屠夫死亡,不论之前的冷却进行到多少,都不算数。

屠夫复活后,“狼眼”的冷却时间将重置,屠夫依然要经过5分钟才能第一次使用技能,第一次使用过后,再经过10分钟才能第二次使用……

[接下来介绍狼人模式。 ]

[狼人介绍1]:boss处于狼人模式时,速度和力量都有所提升,速度设定为15个玩家里最快的玩家冲刺时的速度。

[狼人介绍2] :狼人狂暴疯癫、极度噬杀,玩家被逮到必死,死状会比被屠夫杀掉要惨烈很多。

[狼人介绍3]:狼人也可以被玩家杀死,同样60秒后复活,同样有仇恨。

[狼人介绍4]:狼人没有技能,但具有敏锐的嗅觉,半径三十米内可以精确定位血腥味的来源,哪怕只是细小的伤口,狼人可以被迷惑。

[模式切换]:boss在游戏开始时为狼人模式,之后每次死亡重生,boss都可以在屠夫和狼人两种模式之间进行选择,可以重生为新的模式,也可以不改变模式。

[游戏规则介绍结束,玩家即将开始游戏,各位会有300秒的无敌时间,用以离开boss的住宅及探索, 300秒后腕表开始计时。 ]