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[补充说明3] :针对“乘船离开”这一条,村庄里有一片湖,湖泊里设有一个出口,已被标识出来,湖边有一条船,玩家只能乘船离开,不可以通过游泳、潜水等方式穿越出口。

[补充说明4]:针对“进入教堂”这一条,村庄里有一座教堂,即为本场游戏的安全屋,玩家进入教堂内则视为通关。

“进入”的判定为,玩家的整个身体通过教堂大门。 “整个”指的是玩家当前的身体,如果玩家出现断肢等情况,不需要将断肢一起带进来。

[补充说明5] :针对“存活180分钟”这一条,每个玩家的手上配备了特制腕表,腕表在游戏正式开始后将进行倒计时,当倒计时结束,视为玩家通关。

[补充说明6]:村庄的房屋里有提供给玩家的各种补给物品,包括但不限于食物、武器、关键道具,玩家可以在房屋内进行搜索,用以提升在游戏中的生存几率。

[补充说明7] :玩家在获得补给时将会触发信息提示,帮助玩家更好地利用补给,其中,武器的使用方式和后座力等已被简化调整,方便玩家上手。

这次的游戏规则相当复杂。

凌惜安静地缩在铁笼子里,消化着这冗长的信息,然而出乎她预料的是,地狱还没有停止它的叨逼叨,很快,新的内容就被传送进了她的脑海之中。

[特别公告:为平衡游戏难度,本场游戏中boss的信息将对玩家进行公开。 ]

[怪物属性] :本场游戏的boss为双形态,人类形态时为屠夫,怪物形态时为狼人,分别进行介绍。

[首先是屠夫模式。 ]

[屠夫介绍1]:boss处于屠夫模式时,拥有高大强壮的人形身体,力量极高,速度稍慢,跑步速度为15个玩家快速冲刺的速度的平均值,武器为杀猪刀。

[屠夫介绍2]:屠夫有些许理智和思考能力,拥有“储备粮食”、“活抓”等概念,玩家首次被屠夫抓到后,有几率免死,之后被抓则必死。