没有人预料到,这个业内讳莫如深的话题,竟被一个看似年轻无畏的女孩儿就这么直白地抛到了聚光灯下。

然而出乎所有人意料的是,顾令闻的反应异常平静。她甚至示意赵小颖松开紧握的轮椅扶手,脸上浮现出一种近乎轻松的微笑。

“感谢您的问题。”她的声音忽然间恢复了那种职业化的平稳,却多了一分思考者的深度,“作为曾经的策划成员,我可以告诉您,《宫斗三千天》运用了业界领先的大数据分析技术,能够根据玩家的行为模式和历史选择,预测并匹配最符合个人喜好的剧情走向。”

不等她说完,银发女孩便锐利地打断道:“你的意思是,那些莫名其妙接受到的羞辱,霸凌,竟然是玩家自己想要的?”那声音中透着不加掩饰的质疑和挑衅。

顾令闻没有立即回应,她似乎在思考如何表达一个复杂的真相。

片刻后,她微微前倾,声音变得更加坚定:“是不是玩家想要的我不能一概而论,但我们看到了一个有趣且值得深思的现象。”

她的眼神锐利起来,“真实世界中,根据心理学研究数据,遭受霸凌的人中,只有不到20会勇敢地站出来反抗。大多数人选择沉默、忍耐或逃避。”

她的声音突然带上了一种异常坚定的力量:“但在《宫斗三千天》的数据显示,面对同样的霸凌情景,超过80的玩家选择了反击和抗争。”

会场一时陷入沉思般的寂静,所有的闪光灯似乎都聚焦在她那张苍白却异常坚毅的脸上。

“这让我思考,也许人们内心深处都渴望公正和勇气,只是现实的压力和后果让他们无法真正行动。”