台下的窃窃私语骤然增加,如同被打翻的蜂巢。

女生接过麦克风:“顾小姐,我知道你曾经是灵动娱乐《宫斗三千天》的游戏策划。”

“作为一个灵动娱乐的资深玩家,我注意到一个有趣的现象——《宫斗三千天》最让玩家沉浸的地方,并非它的视觉效果或故事设定,而是它那几乎无法预测的随机性和惊人的拟人感。这与传统乙游中的固定剧本完全不同。”

“但我也看到过很多玩家的反馈,大家哭诉在游戏中依然会受到霸凌,欺辱,压迫。”

问题锋芒毕露:“这些,也是你们公司设计的剧情吗?在现代社会,你们却宣扬这样封建剥削的价值观,公司的文化真的如你们所说,是为了链接人与人之间的‘善意’吗?”

这个问题如同一颗定时炸弹,在会场中央炸开。

徐拓的脸色瞬间变得惨白,他几乎是跳了起来,快步走到女生身边,试图附耳对她说些什么,那姿态近乎恳求。

但女生只是微微偏头,避开他的靠近,不动声色地保持着绝对的专注,目光始终锁定在台上的顾令闻身上,如同猎手盯住猎物。

关于灵动娱乐下设游戏价值观不当的讨论早已不是秘密,若不是游戏的剧本设定,那就是公司可能利用了更高维被行业禁止的ai反馈技术。

无论哪一种,都是公司法务部严防死守的禁区。

在场的记者全都心知肚明,谁公然提起这个问题,便是犯了灵动娱乐的大忌,后续免不了一纸侵犯名誉权的诉状,甚至更严重的法律威胁。