什么人性实验?什么痛苦与艺术互相成就?

难道简总这个小游戏里还包含了这么多深层次的思想内涵?

这么想着他突然激动起来,简总把这么一个有思想内涵涵项目教给他,这是对他莫大的信任啊!

石强鼓足勇气给简知发了一条微信。

【石强:简总,我终于领悟了一点您设计的这个游戏的精神内核了!】

收到微信的简知头上升起一个大大的问号。

什么情况?一个折磨玩家的游戏还能有什么精神内核?

【简知:你别想太多,我就是单纯想折磨玩家罢了!】

看到回复石强深吸口气,果然是痛苦与艺术!瞧简总用的词。

折磨。

这不就是刚才那几个艺术大佬说的话的总结吗?

果然简总一开始就是这么想的!那他的那些设计是不是太简单了点?

“……”

不行啊,得扩充设定啊!

石强重新坐回自己位子,开始在网上搜索“作死游戏大合集”。

他要快速吸取更多的知识,化为己用!

而另一边,陶其然的电话都被他打热了,最后他索性拉个群。

群名取得格外通俗易懂——

百家争霸。

【什么情况?】

【痛苦与艺术这个选题我喜欢,我参加。】

【这个难度很高啊,这种像素和大小,太有挑战性了。】

【这个限定也有趣,要表现痛苦,但是又不能用血腥暴力的元素来展现,有趣。】

【正好我开了课题组,拉学生一起来围观。】

就这样一个晚上,艺术圈子里就都传开了:星耀在搞一个大型行为艺术,人性实验。