“……不要因为阿帕基的死陷入迷茫,他最后向我们传递的信息,是‘希望’,我们能做的唯有找出boss,结束这一切。”
玩家擡头望向他:“不……”是我逃跑了,才导致衍生出这种原本不该存在的支线。
“我、”
玩家急促地呼吸几下,那种压抑的不适感被沖散了不少,身体内外都没有受损,但是玩家仍然感觉到了无声的痛苦。
「命运」
不论玩家注意与否,它就在那里,一直存在着。
“哈哈哈哈……哈哈哈哈哈哈!”玩家突然笑了,先是很小声地,然后抑制不住地开始大笑,任谁都能听出玩家畅快的心情。
纳兰迦睁着溢满泪水的眼睛,迷茫地看向没有任何征兆,开始狂笑的玩家。
“啊啊啊……果然,什麽也躲不过吾的邪王真眼,不愧是我啊……”
玩家果然是这个世界上全知全能的卡密啊,否则不喜欢存档的玩家怎麽会在刚踏上撒丁岛时莫名其妙添加了一个「存档3」呢。
这是一定是命运的指引,它会带领玩家和伙伴走向最终的胜利!
玩家分不清是「感知」预警,还是玩家本人第六感,总之,有这个存档帮大忙了!
否则玩家只能啓用「存档2」,那是玩家感受到时间被削去后添加的存档,读取它玩家可以提前为布加拉提提供情报,避开big和亲卫队的袭击。