等知道自己性命无虞,再逼逼反而会完蛋后,整个人就安静下来,又觉得这样似乎有辱气节,还特意说一句,“话说久了嗓子疼,不想说了!”
弄得玩家也是挺无语的,总结一下,就是一群易被激怒,易冲动,好面子的种族。
当然这只是针对这一批矮人的,其他的矮人是如何,还得再看。
矮人们肯配合后,他们似乎比较好解决,因为不像地精,这一批大胳膊的矮人是有部落的,并且部落里还有其他精壮人口的,不至于抓了他们就跟黑皮地精一样只剩些不顶事的崽崽。
而且,这些矮人主动攻击玩家的理由还不是出于要抢占庄园,事实上,他们一开始只是好奇散开的浓雾有什么,想去看看,如果有利益再占,没利益再说。
结果中途看见了传说中的魔鬼种族(玩家),出自矮人传说中对魔鬼种族的负面形象,以及这些矮人天生不喜欢仰视别人,尤其对方还那么大嗓门(喇叭)说话,矮人自觉尊严被挑衅了,又看玩家只有那么几个(当时临时玩家还没抵达牧场),就召集矿区工作的全部矮人,想要打死魔鬼,好拉回去巡游,一来魔鬼罕见,二来还能吹嘘自己。
结果谁想到等矮人召集了人手,玩家人数也变多了。
可那时候矮人都被领头那十个矮人煽动,觉得魔鬼像传说中说的在挑衅他们侮辱他们,又有着打败魔鬼扬名部落的美梦再钓着,矮人们就勇敢上了。
这里得插一句嘴,矮人虽然易激怒易冲动,但绝对不是不识时务的,如果他们会数十以上的数,数清了现场玩家的人数和自己这边的人数,知道差距后,这些矮人如今可能就不会被玩家俘虏了,而是选择逃跑了。
矮人是不识数的,他们只觉得魔鬼人数有点多,但自己人数也没少多少,应该可以一战,才这么莽。
如果要说哪个种族是真正不会事前计较成败的,可以称得上大胆的,那矮人必须是比不过地精的。