蓝方的人过来的时候,一脚踩扁,然后滑道了,顺带把队友踹了下去……

这还能说,这一样是山峰地图,没必要再来一个么?

一众架构师们陷入沉思,然后看向程久,“我们大概明白你的意思了。”

之前游戏中的不同地图,也是想丰富玩法。但最后,不管是山峰地图,还是其他地图,都会殊途同归:变成掩体、制高点,用来卡位置。

不是说这个思路是错的,这没问题。程久的同学卡尔,就是一个很擅长利用地形玩战术的人。

但地形的作用不止于此。

“真实地图中,有很多可探索、可利用的资源。天气、天色的变化,甚至是石头、浆果,亦或是【npc】,这些东西同样可能决定游戏胜负!”

程久打了个响指,“聪明!”

她就是将这个地形本身的【可玩性】展现出来,至于测试版要不要加上,会不会过于臃肿复杂,那就是游戏公司该决定的事情了。

架构师们连夜去赶测试报告去了。

这么大的游戏,新地图上线肯定还会有其他调整与测试。但与b111星的合作几乎就可以敲定下来了。

其实程久说的这些,场地不是最珍贵的,珍贵的是点子。

按照这个思路,他们踹开程久,另选场地也是可以的。

但只要公司的脑子没坑,就不会做这种事。

你另选场地不得找人?你找谁能有这些人专业?这可都是帝大、环大机甲专业的学生诶!里面还有莱恩殿下!

这么好的宣传噱头在,傻了才会干得罪人不讨好的事。

市面上的全息机甲游戏又不是只有他们一个,他们能搞出这种真实地图,如果效果好,肯定会有友商跟风。但友商绝对不会有“机甲战士甄选”这排面!