楼里大概就是这样的言论。
大家都有点懵逼,下意识地点开这几个好像眼熟又好像没见过的昵称一看€€……哦,原来都是些动€€画界的大佬啊,那没事了,跟我€€们游戏圈没关系。
下个瞬间,大家猛然回过神来,再次翻看€€昵称。
等等,动€€画界的大佬?!
他们为€€什么会出现在€€这里?
而这层楼里的各位大佬显然已经沉浸在€€了自己的世界里面,对着这位美€€术同学发出来的第一段视频€€€€没错就是被大家吐槽且遗忘的,全是白模的那个,不€€是三渲二的那个,继续发表着激烈的看€€法。
“但是这不€€可能€€吧,现在€€国内外从来没人实现过这样的技术,曾经有个3A团队要做但是失败了,风动€€这么短的时间,真€€的有可能€€做成?”
“短时间也能€€做成吧,其实只€€要攻克了核心点后面的基本都是苦力活了,风动€€娱乐当€€时招的技术团队都是精心挑选过的,我€€觉得真€€的不€€是没可能€€,而且你知道宗凌……宗老板当€€时可是专门研究过这方€€面课题的,他才是真€€正的专家。”
大家:???
围观群众这下架也不€€吵了,反正就是懵逼,越来越懵逼:这到底在€€说€€什么?
这里面的专业术语实在€€太多了,大家抓心挠肺,看€€不€€懂但是偏偏又觉得里面肯定€€有什么重要的信息,想知道得没办法,最€€后只€€能€€赶紧把这些“加密情报”转发出去,叫其他能€€懂的网友们帮忙分析。
而网友们也的确给力。
就在€€这层楼越来越火的时候,终于有某其他游戏圈大佬发声了€€€€虽然只€€是没有温度的文字,但是从字里行间竟是能€€看€€出来他此时的瞳孔地震:
“围观了隔壁大佬学术讨论贴,所€€以最€€开始我€€没有认错,这真€€的是一镜到底?!我€€们国内真€€的能€€在€€游戏里做出一镜到底?”
一镜到底?
一个全新的名词横空出世,大家此时并不€€知道游戏界内的“一镜到底”到底意味着什么,但是这并不€€影响他们在€€听到这个词语的时骤然头皮炸开,转瞬间将之前所€€有的线索都联系到了一起!
这不€€会是个全新的新技术吧?
难道比三渲二还要新,还要难?!
风动€€娱乐会特地将这两个小短片做出效果不€€输于茂盛娱乐的三渲二,说€€不€€定€€就是为€€了证明在€€他们看€€来,三渲二其实是并没有难度的,他们随随便便就可以做,而真€€正有难度的东西……直到现在€€,才横空出世!
第五十二章
一镜到底,通常是用来形容一个没有任何剪辑的长镜头。放在普通的影视里€€面比较常见,主要考验的是演员的功底和导演的把控能力,大家都理解。
但是放在游戏里面又是怎么回事?
游戏里€€没有演员,这个天然的难度就不在了啊,为什么动画大佬如此震动?
“有没有大佬解释下,游戏动画里€€面做一镜到底是什么意思?这个名词有这么牛逼吗为什么大家都卧槽,不是电影里€€面不是经常出现吗?看起来好像也没有比三渲二更吊啊怎么回事€€?”
网友们顿时急了,火速追问起来。
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动画界大佬们的楼还在讨论得火热,各种专业名词起飞,宛如张开了自己的结界半点都不管其他人是什么感受,自然也不可能特地出€€来解释。好在网友神通广大,相关专业人士不少€€,可以代替大佬答疑。
只是他们现在也有点傻,越是了解越傻,好半天才€€呆呆地道:“游戏里€€面的一镜到底,难的是实时演算,调度能力和€€无缝衔接……”
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什么叫实时演算?
其实游戏内一镜到底的表现效果,看起来跟普通的电影或者动画没有什么区别,就是一刀不剪嘛,跟着人物走出€€一个非常连贯的长镜头€€,这样做的好处就是沉浸感强,代入感强,让玩家不被任何东西所打扰。
而具体在游戏中是什么表现呢?
当你在做个任务时,普通的游戏会给你谈对话框,然后你到底要怎么操作完全看你自己,在哪儿蹦蹦跳跳都无所谓;但是一镜到底的方式下,为了能够让剧情更加顺畅,让会让你玩着玩着人物突然不听€€使€€唤自己说话或者行动。