梅琳娜则想了想,摇摇头:
“不是这个道理,不是这个说法,因为你们打她们的爆冷几率大概只有1不到。”
“…这么残忍吗?小梅。”
“事实如此。”
女妖决斗不是其他的一些项目,在这个项目里面,实力强是真的可以为所欲为的,比如说梅琳娜和其他强悍的女妖,在bo1的比赛里面确实会有翻车的风险,但这种风险并不是因为她们有漏洞,而是说明她们不适应对手的强度。
说白了就是不知道这个力度打不打的死对手,不知道对手这个力度打不打的死自己。
女妖毕竟还是一种偏向于智力的施法者。
她们没有足够的情报之前,表现出来的战斗力并不算强。
各种委托也是能够充分的表现出这一点。
委托报酬除了本身的怪物强度之外,基本上都只通过情报的多少来判定。如果情报很少的话,那么这些委托的酬劳就会有一个很明显的加成。
情报越多,报酬越少。
因为情报越多女妖能够做的针对就越多,比如说一些龙能力被确定的高阶龙类,即使是比她们低一个级别的女妖带上3只大发条猫也能够成功狩猎。
顺带一提,猫灯这个种族似乎对于发条猫会时不时参加狩猎而感到震惊。
甚至猫灯们有段时间对发条猫说话的声音都放轻了一点…
发条猫的武德确实是比猫灯充沛一点。
在各种各样的猫球生物里面,发条猫居然已经算是能打的那种猫球了,并且她们经验丰富,会使用盾斧,盾锤这样的配装,基本可以当做一个没有那么高士气的矮人来使用。
不过猫球天生缺少了一点攻击力,所以打起来还是以女妖作为主攻手。
但面对绝大多数的龙类,只要有足够的情报,做针对性的防御,那么猫球们的防御力肯定足够正面对决。
再加上女妖打高阶龙一般会多上几个小队,慢慢把它们赶回龙巢然后打决战。
所以防御力反而比进攻力要重要点。
…
如蜜空岛,工业区。
大量的矿业发条猫被聚集在这里,以及大量的巨偶猫出现,这些巨偶猫控制着发条猫们,让发条猫完成猫界的承诺:
“守密承诺。”