决斗女妖的声音极其迷茫:
“我甚至愿意和索妮娅排个几局,她只是玩恶心的,不是玩脏的……”
咳咳。
学姐的名声已经沦落到‘我甚至愿意’这个级别了吗?
梅琳娜差点被自己的口水呛到。
解决方法嘛…
“你这个问题是个非常全面的问题,它是一种环境变量以及个人胜利去向变量下所出现的必然问题。我想我可以尽我可能的帮助你…”
梅琳娜有解决方案。
但不能轻易的说出来。
太过容易得到的东西实在不够珍贵,太过容易达到的目的也未免有些无聊。梅琳娜必要装出一副辛辛苦苦的模样,再把自己用了30分钟搞定的设计装作呕心沥血半个月推出,这样在粉丝这边就有了半个月的休假。
“真的吗!梅喵!”
“嗯嗯,真的,女妖决斗用的竞技场本来就是一个单独的温室位面空间,也可以理解为小世界,只要在小世界的排序里面改变变量就可以试着调控平衡度……”
用小世界的规则调控就可以了。
温室空间可以随便改变这个类型的法术规则,但代价就是,一旦某个规则改变了,这个温室空间的所有产出都会变为虚
无…因为从因子代码层面来说,这些后续产生的都是bug与不存在的变量。
女妖对于温室空间开发都是小心翼翼的,唯恐不小心让自己的温室空间变砖——类似于游戏机变砖。
但只要足够小心,开发出来异于正常女妖世界的规则,却还是存在变量与底层代码,是可能的。比如说有的温室空间里面的小麦一年365熟,这明显不对劲!
但因子流抓不到不对劲的点!只能捏着鼻子认了!
“…最后,如果您对处理进度有任何的疑问,任何听众朋友们有任何的疑问,可以登陆低俗梦想家乐队的梅喵与罗素素频道查询进度,我们会每天更新进度的。”