温祁哑然,皱着眉快步走到床边,轻触她的额头,“喝了个酒连我都忘了?”
木理反应过来自己的话有歧义,解释道:“在我加入工作室前,我是不是见过你?”
“咳……”木理望着温祁的眼睛,说道,“大三的时候我选修了一门编程课,老师带了一个学生助教演示,是不是你?”
温祁轻笑:“我还以为我不提你就记不起来了。”
木理赧然,她当时上课都在玩手机,没几分心思在课堂上。对温祁产生印象还是因为她作业实在催得紧,好像全班作业就她没有交。木理本来想抄抄其他同学的作业,温祁却主动提出来要帮她,颇有几分先富带后富的新时代美德。木理想着不用再额外花功夫找人,就一口答应了。
没想到,温祁的帮不是给她代码让她抄,是叫她自己写代码,温祁帮忙修改。
每天晚上,复习完专业课,走出图书馆的那一刻,“信院学妹”的电话立马到来。木理不知道她是怎么掐得这么准的,也搞不清楚为什么不能等回寝室再给她打。17分钟的路,两人天南海北地闲谈。木理生怕学妹突然抽查她课堂内容,努力往其他地方扯,周末看了什么电影,喜欢打什么游戏,最喜欢什么游戏角色,都扯进来和学妹说。
学妹默默听着,并不多说。她应该不怎么接触二次元,木理想。
这样的日子持续了四周——选修课结课了。
木理交上了一份被修改数次、不断被丰富的像素小游戏作为她的结课作业。
内容很普通,一些概念设定借鉴了当时最火的游戏——一位探险家被困在人迹罕至的原始丛林里,要不断翻越障碍物、过河流才能走出丛林。
主角的形象是学妹画的,因为木理手残,只会画火柴人。
黑发黑眼睛,穿着深绿色工装,背着棕色的旅行包,她的第一款游戏的主角是实用主义风格。