这个游戏没有什么照顾新手玩家的理念,创星需要的物质是没有特殊提示的,游戏攻略是需要自己探索出来的。
这个游戏开局就是地狱级难度,有人喜欢有人讨厌。
好在有《群星之上》电影情节作为参考,毕竟是以这个为基础开发的游戏,总有一些共同之处,还真让有人找到了相同的地方,做了个基础版攻略。
为什么是基础版攻略呢?因为每个人进入游戏后有些细节是根据个人特质随机生成的,前人做出的基础版攻略相当于树叶的脉络,玩家需要做的就是让这片脉络长出叶肉。
观众随着乔知筝的视角看一颗星球的诞生。
收集到的一大团气体和尘埃通过微观缩小通道被塞进实验舱里,外部压力助推,内部引力吸引,汇聚成了星云,这片星云物质总量刚好能支撑引力聚集形成球形天体,同时又没多到让核心温度和压力触发核聚变达成形成恒星的条件——即使通过微观缩小处理,这小小的实验舱也承载不了核聚变的巨大反应。
因为引力扰动开始独立收缩,周围物质逐渐向中心聚集。
收缩过程中,中心区域的岩石、冰块等固态物质先聚合成行星核,核的引力再进一步吸引周围气体和尘埃,让行星体积像滚雪球一般聚集滚动并不断增大。
最终,形成一颗独立的行星。
【目瞪口呆的我】
【长知识了,长见识了!】
【我要回家告诉我麻麻,我知道怎么创造出一个地球了】
【知道是知道,创造是创造,也没真正的条件让你创造出一个星球啊】
【我有一个问题哦,既然只需要尘埃和气体这两个基础物质就可以成为星云,那为什么“群星”还要在宇宙中到处找新物质?】
【并不是这样的,尘埃的成分数量以及所处分布位置,都会影响能否形成星球或者形成什么样的星球】