应天棋有点不相信这是这黑心遊戏系统能做出来的事。
所以他没有轻举妄动, 而是先仔仔细细把这技能介绍看了三遍,确定没有任何文字陷阱和bug后, 他深吸一口气, 郑重地点击购買。
【恭喜宿主解锁技能“预言家”!】
下一瞬, 应天棋瞧见自己面前的空气隐约出现波动扭曲,数据马赛克卡顿一瞬,化为一张卡牌,轻飘飘落在了应天棋身上。
应天棋微一挑眉, 抬手拿起那张卡牌,先仔细瞧了一通。
卡牌背面画着一颗狼头图腾,正面则是一个身穿魔法斗篷、手捧水晶球的预言家图案。
那图案以流畅線条构成,从中间被一条竖線分割为两半,左半邊大体为白色,其间落着银色浮雕点缀,右半邊则多是黑色,点缀金色浮雕。卡牌邊缘绘着繁複花纹,很是精致。
应天棋捏着那张预言家神牌,架在指间转了几圈。
等稀罕够了,他抬眼,重新看向系统屏幕。
狼人殺的神牌可个个都有大用处,实装到这遊戏里,那也都是超级外挂。
应天棋的两个支線任務一共结了700积分,加上他平时做的日常任務和之前攒下来的几个子儿,兜里也有八/九百了。刚才買预言家花了将近三百,钱还剩不少,应天棋看中这套主题技能性价比奇高,所以想继续在主题商城里逛一逛,看看能不能再多买几个外挂傍傍身。
于是他把首页那几张自己认得的神牌技能都点开看了一眼。
果然,这些技能都是从狼人殺遊戏中参考移植来的。
女巫技能会给玩家两瓶药水,一瓶可以複活死亡状态下的npc,一瓶可以杀死除主線boss外的任意npc。
猎人技能可以绑定任意npc,在其死亡后,玩家可以发动猎人技能帶走除主线boss外的任意npc。
守卫也是绑定技能,用它绑定任意npc后,系统会开始监测npc动向,当系统推算此人遇到潜在死亡威胁时,会向玩家进行预警,玩家便可自行帮助其规避死亡结局。