但是谁都知道,这资源来之不易。

据各个国家统计,一个人在一次梦境中去世的概率为百分之三十。

这个数字看着似乎不大,但是人一旦进入梦境,第一次如果侥幸生存下来,那往后的每个月都会随机一天进入梦境。

这样一来,被抽中进入梦境后死亡是概率大大提升,达到了恐怖的百分之八十,甚至随着时间的流逝还在日益增长。

因为你每经历一个梦境,梦境的难度都会有不同幅度的提升,进入的梦境多了,有些人还会迷失自我,产生心理疾病,对现实世界也产生了怀疑。

有人恐惧这个突如其来的梦境游戏,也有人暗自窃喜,认为自己是天命之子,可以在梦境中获得大量资源,以达到不愁吃不愁穿的生活条件。

可是没有人能够保证万无一失,至今为止,没有一个人能够在进入梦境游戏后活过二十年,最长的那个人也只是活到了第十九年。

而第二个人存活的时间则是呈断崖式下跌,只活了十一年。

各个国家不是不想找出问题,而是根本无从下手,他们研究过那些死在梦境中的人,都是脑死亡,并且不会变成植物人,而是会立即死亡,即使时刻守着那人身边,即使在第一时间用上医疗器械也没用。

最重要的是,这场突如其来的梦境游戏大大缓解了寒星当时的人口压力,以及资源匮乏问题。

尽管事情的过程很惨痛,但是收益可观也是真的,梦境游戏害死了很多人,也救了很多人,甚至救了全寒星的人。

因为寒星目前已经无法再自给自足,全球百分之七十的食物来源于梦境游戏,这是一个不争的事实。

为了获得更多的食物,也为了新手的安全,官方还研究出了一个可以进入别人梦境游戏的机器,可以让拥有两年经验梦境游戏的人一起进入,以此来帮助新手完成任务。