第249页

以【净海领主】掌握的【群域】倾向为例,它下面的【命运】、【心灵】、【灾祸】三个上位要素,除了【灾祸】外,都是比较抽象的概念要素。

只要与人类思想有关,似乎就可以与【心灵】牵扯上关系,【命运】就更不用说,是一个更加宽泛、千人千面的概念。

但因为有了【群域】倾向的限制,要素的内涵受到了极大的束缚。于是就有了受群域约束、不得自由的【命运】;

有了充满自私欲望的肮脏,必须在集体大海中净化的【心灵】。

有了让人类意识到个人的渺小、既是灾难又是机遇的【灾祸】。

要素像是夜晚中无序纷飞的萤火虫,倾向像是一张大网,将临近的光芒笼了起来,虽然照亮的面积没有之前大,但光的明度和稳定性都大大加强。

光——

都郁像是突然被闪电劈中,一动不动,连手下的九条逃跑无望,趁机挠了她一下都没觉察出。

昏、烛、灯;星、月、夜……

“抢夺三个不同倾向的要素,于昏暗里点燃明灯;托举你的神国,直到变成灵界里的群星;最后,走到倾向的终点,神位自现。迎接永夜,一切灾祸都将终结——”

太岁山深处,陈星之的大喊与祭坛升级等级在脑中交替闪现,都郁突然点开游戏面板的个人主页:

【特质:命运之轮(已丢失)、嘟嘟爱合成、聆听者(初级)】

特质【聆听者】,要素【擢升】,【跃迁】倾向。

特质【命运之轮】,要素【命运】,【群域】倾向。