想一想,更悲伤了。
……
沪城。
某知名游戏公司的会议室里,市场总监将《仙侠》八周年活动的几段高燃视频和热搜数据投屏在大屏幕上。
“《仙侠》这次活动的确做得还不错啊,尤其是那个沉浸式体验的活动。”总监手指敲着桌面,语气里带着毫不掩饰的赞赏,“线上cg搬到线下,还能保持这种水准的还原度和互动性,玩家口碑爆了。这种形式,比我们过去搞的单纯ser站台、周边贩卖高明太多了。”
下面立刻有人接话:“很多东西应该是他们找的乙方帮他们实现的。换一个场地未必就能有这样的效果。”
“你说清河古镇?”
“对,总监,我研究了一下,清河古镇那个新区,本质上就是一个高度定制化的线下实景rpg框架。他们有成熟的npc团队、任务系统、场景营造技术,”一位年轻的市场专员兴奋地补充,“如果我们和他们合作,完全可以把我们游戏里那个最受欢迎的副本整个移植过去,正好也是华夏传统背景,很贴。到时候,打造一个限定的线□□验区,让玩家真的能进去探险、解密、打boss!”
“这不就是一个大型的剧本杀吗?”有另外的专员提出异议,“这样的模式其实也不算新鲜了吧?”