要是有干第二次的,她就会用谴责,把这人整的再也不会有机会干这些事。
不过,由此奥利维娅也发现了很多不成文的游戏规律。
大多数事件,能推进30的,买通的人都是流民。
并且,都是自打开始给她的工坊干活开始,就没去种过地的流民。
而要是想卡bug,也可以,只需要把要用的所有流民都拉去做几天佃农,入了户籍再拨出来,那么也就不会被人买通了。
她观察这么多天,已经有了玩这系统的心得。
只不过,重要的工程依旧不能有一点风险。
信上还报告了莱蒂伦拿到大订单的事儿,对方交的定金一千个金币已经入账了。
这预收出去的货,等对方尾款交付,莱蒂伦和管营造的三人,才能拿到属于他们的提成。
设计师斯洛奇也送了信过来,告诉她,堡垒的建设已经过半了,目前第一层楼的楼板已经盖上了。
完成这一步之后,布局和尺度都有了模子,后续工作就不难了。
距离堡垒动工到现在已经过去了一个季度。
整个堡垒占地八亩左右,是个口字形。
建筑面积只占了其中两千多平米,中间的庭院足足四亩多,堡垒外面一圈小河道也占了一亩。
主建筑是个简单的口字形,每条外边宽七十米,进深十米宽,一共建三层楼,楼顶依旧是矮墙过道。
也就是放大版的庄园别墅。
只有这样的构造,才能同时满足省钱,方便搭建,不费工时,以及防御等功能。