如果只是某个重要抉择的问题,那倒是容易,但是这种大世界且不存在主线剧情的游戏,要去哪里找“那个决定”呢
或许也可以试试不进游戏,那样说不定会有意想不到的收获。
三人断断续续地讨论来讨论去,转眼就到了第一纪:寻光结束的那天。
[世界公告:游戏《坚果》的第一纪:寻光即将结束!]
[持续31天的新手及普通难度的副本将在维护期间全部升级!]
[第二纪:夺光即将开启!]
[在第二纪:夺光中,副本难度将会大幅度提升,以及我们将为玩家提供pvp的全新玩法!]
[玩家们可以在游戏大厅内选择“竞技场”并匹配不同王国的玩家进行对战!胜利者将有丰厚的奖励!]
[第二纪:夺光将于游戏时间2月1日00:00:00正式开启!玩家们可以点击下方链接查看第二纪前瞻预告!]
[另外,系统将在第一纪1月31日晚上21:00:00进行维护,维护时间为1月31日21:00:00至2月1日9:00:00,期间请玩家待在出生点内不要随意走动!]
[很高兴遇见大家!我们第二纪再见!]
和第一时间线里的结束公告不一样,何月折突然有种强烈的预感,游戏不会在这里结束了,她们或许真的会进入这个“第二纪”!
[1(3)]
“计划延后。”
——“蜂鸟”/第一纪1月31日19:23:11送出。
“收到!”
——“七彩世界”/第一纪1月31日19:24:00送达。
“收到。”