上面是包括2号聚集地在内区域的俯瞰图。
画面不断变动着。
已经安装好的铁轨扎实的压进地里,上面一辆十四节的货运火车从地下城所在位置的地面仓库区出发,每一节的车斗里都满载着各种建筑材料。
而地面仓库区,只是整个地面铁轨网道的一处停靠点。
齐衡靠在椅子上,抬手在屏幕上滑动着。
三维的画面转化为二维平面,一条条红蓝交错的线路网出现在他面前,线路网上用不同的颜色做了圆点标记。
每一个标记都是停靠站点。
随着时间过去,铁路网的建设,这些站点还在不断的新增着。
原本他打算建设一个足够天云星上所有虫族居住的地下城,以天云星的面积,建设一个能够容纳个几百万虫族的地下城并不是件难事。
即便后续解救其他星球上的虫族,星球的地表下也有足够的扩展空间。
所以地下城的建设之初就设计了各个不同的区域,工业区就和冶炼区靠在一起,炉子日夜不停工的生产着钢材、提炼各种副产品的加工区也没一刻停止。
但现在不一样了。
他改变主意,准备做两手准备,而且确实在地面上,可操作的空间更大。
所以当他改变主意后,地面上的采矿区、石油提炼加工区、金属冶炼区……在选择好合适的区域后,就落地开建了。
材料都是现成的,调人工智能和无人操作机械过去,只要材料到位就日夜不停的建造着。
目前,地面上的几个产区已经可以接过地下产区的棒子,为2号聚集地外的几处加工厂提供原材料了。
玩游戏的时候没觉得工业化那么难,可到了现实,才发现游戏里轻飘飘的几个指令,完成起来是那么困难。