第519页

[动态星海地图][外交关系网络][军事指挥面板][城市管理中枢][资源与公民管理系统]……

点开星海地图,就能看到整个银河系的模拟图,但大部分都是淡淡的灰色。

只有少量的被点亮的淡金色。

淡灰色表示该区域的势力划分、文明分布、环境信息都没有更新,仍然是他退出游戏前的旧数据。

点亮的区域只占据了很小一块,主要集中在迷失星区内和西环星带附近星域,少部分则是离的很远,零零散散的标记着伊卡尔文明、青鳞巨企等等势力的所属星域。

前者的数据更新来源于上一次黑入巡警系统,得到的最新星图,后者则是路泽去到西环星带后不断回传新数据。

西环星带的中央智能主脑[玄黄]被唤醒以后,它的数据库就和路泽共享。

尽管受限于距离,不能全部回传,只能先挑重要的传输,但也省了他们不少事。

一万年多年的时间,足够一个文明从蒙昧走向文明,从封建落后的母星时代踏足星海,但放眼整个宇宙的尺度上,却微不足道。

因此星际间的环境并没有在时间的影响下有什么太大变化,主要是势力范围的划分和万年前不同了,再加上这万年星际也不都是和平的。

星海联盟的成立,只是位于金字塔顶端的文明变得克制了,但下面不同等级的文明为了发展仍然时有摩擦。

联盟尽管会出面调停,但很多时候不是调停了就真的停了。

因此多数星际空间中的行星系、流浪小行星消失,大部分都是毁在两个文明的交战中。

多数文明为了使得战争的损失减到最小,一般都是选定一些没有高等文明涉足的星域作为战场互相开战。