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在目前的计划中,系统暂时不需要吸纳太多能量,只要够日常运转再留一些以备不时之需就够了。

反倒是胖虫这边,和它有关的地下城计划、资源开发计划都需要它吞噬大量能量来生产大量的工具虫,其中有一只是和有巢虫一样的上位虫族。

不,如果真的要衡量价值,那一只在这次计划中的重要性还要位居于有巢虫之上。

还有工具虫……它们的数量要求更多,全部都是以千为单位计算的。一整座地下城,初期规划目标就是以容纳三万~五万人为目标,其中需要用到的各色工具虫将非常的多。

只说生物照明这一块,就需要用到数量庞大的荧光虫+覆盖面足够广的梦幻菌毯组合。

嗯?为什么不用科技照明,他不是没想过,但最后还是放弃了。

首先他现在除了一对原初虫族外就是光杆司令,有技术也没那个人手去攀照明科技。其次就算之后拉焰他们这些成年虫族入伙,但仅凭他们和撑死最大年龄六个月的一大群幼崽也帮不上什么忙。

最后一点也是最重要的一点,系统使用能量点直接制造科技产物收费非常昂贵,并且还有一个硬性的前提要求。

——系统要求它必须修复系统自带的折叠空间,因为只有这样才能够在开启制造模块的时候将制造间加载在折叠空间内。

修复折叠空间要一万能量点,有这么多能量现在用来做点什么不好非要拿去修复系统空间,更别说制造科技物品系统要价还贼高。

在权衡后他选择暂时发展生物环保技术,在方方面面优先使用原初虫族中能够提供差不多用处的工具虫。例如说虫巢建筑大师有巢虫,能够生产出各种用途粘液帮忙粘合的黏虫,吐丝制作衣物的丝虫等等。