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许岁安转身上台,和曹勋一人一边,站在抽签按钮前。

大屏幕上很快滚动起各式各样的比赛地图。

片刻后,地图固定下来,观赛席立刻一片哗然。

这次又是剧情图,但却不是许岁安之前遇到过的那种带npc的积分制剧情赛,而是他没有遇到过的新类型。

在这种地图里,剧情的作用只是给双方选手相同或不同的限制,比如时间、力量、战斗方式……

而这张地图里的限制,又是其中非常罕见的一种——能力耐性。

许岁安默默看着地图,也没忽略曹勋那边一瞬间的放松。

看来,这是他的优势图之一。

他看向本场地图的介绍。

在正式进入比赛之前,选手也可以在抽签环节了解到地图的大概。

在这张地图里,比赛双方将会分别代表两个阵营,但和戚孤雪那场不同,除了他们之外,不会有任何其他助力。

两个阵营相约在某个秘境中展开决斗,决出唯一的胜者。有这个要求,也不可能像戚孤雪那场一样,有办法规避正面对抗。

不过接下来的介绍,才是这场比赛的关键。

要想获胜必须先开启并进入秘境。

而秘境的开启方式,是有选手的一只契兽献祭自己的一部分力量。再之后,秘境的维持同样需要消耗契兽力量。

所以这场比赛的剧情限制,才会是“能力耐性”。