许岁安转身上台,和曹勋一人一边,站在抽签按钮前。
大屏幕上很快滚动起各式各样的比赛地图。
片刻后,地图固定下来,观赛席立刻一片哗然。
这次又是剧情图,但却不是许岁安之前遇到过的那种带npc的积分制剧情赛,而是他没有遇到过的新类型。
在这种地图里,剧情的作用只是给双方选手相同或不同的限制,比如时间、力量、战斗方式……
而这张地图里的限制,又是其中非常罕见的一种——能力耐性。
许岁安默默看着地图,也没忽略曹勋那边一瞬间的放松。
看来,这是他的优势图之一。
他看向本场地图的介绍。
在正式进入比赛之前,选手也可以在抽签环节了解到地图的大概。
在这张地图里,比赛双方将会分别代表两个阵营,但和戚孤雪那场不同,除了他们之外,不会有任何其他助力。
两个阵营相约在某个秘境中展开决斗,决出唯一的胜者。有这个要求,也不可能像戚孤雪那场一样,有办法规避正面对抗。
不过接下来的介绍,才是这场比赛的关键。
要想获胜必须先开启并进入秘境。
而秘境的开启方式,是有选手的一只契兽献祭自己的一部分力量。再之后,秘境的维持同样需要消耗契兽力量。
所以这场比赛的剧情限制,才会是“能力耐性”。