那些被卷入这个游戏的无辜参加者,没有理智辨别不了是非的她只将他们当做自己的仇人。

她的哥哥是第2个副本的boss,兄妹俩死了还被人抓来作恶,罪孽他们背,好处背后的人拿。

兄妹俩明明离得很近,却从不知晓对方的存在。

那些闯关的人类进入游戏后有的是旁观者,有的是上位者。

在克服恐惧和各种困难的情况下,他们一步步了解到原主一生所经历的事。

找出她的能力和弱点,然后打败她。

每次有新人进来,原主就会从沉睡中苏醒,一次次看到最亲近的人在自己眼前死去。

然后原主就觉醒了,清醒的又经过上百遍,她已经疯了,但她不傻。

她抢闯关者能带进游戏的武器技能偷偷吸收,还有每次游戏开启关闭时产生的能量都会被她取走一部分。

就这样她逐渐强大,明明是新手期却让很多闯关者死在里面。

投放者为什么要制造这个游戏?肯定是有好处的,不可能就是为了好玩。

这游戏就是他们的韭菜园子,死了的灵魂直接被吸取,血液骨骼所有有用的一切都会被榨干。

活下来的继续强大自己,成为更加强壮有价值的韭菜。

他们在游戏中获得的所有好处,背后的人都不会感到心痛可惜,因为这些东西总会收回到他们身上。

原主这个萌新关卡出了问题,高质量的韭菜减少,循环百次高位面的人自然发现问题。

原主如果苟的话是可以继续苟下去,不让人发现的,但她实在是不想继续过这样的日子。

于是就跟那些高位面的人拼一把,然后被打得很惨,本位面称得上受害者的无用天道保她一缕魂。