罗乐解释道:“你想,已经是传承级npc了,总得表示以下传承级的尊贵吧?不然玩家和npc们为什么要千方百计让想要提升好感度的npc们到达传承级呢?
npc们达到传承级后,可以向玩家的卡池里投放身份卡,身份卡可以提升npc对玩家的好感度上限,当npc对玩家的好感度达到一定时,就可以像玩家对npc的好感奖励一样,获得相应的奖励。” ,传承级之前,玩家刷npc的好感,而传承级之后,是npc刷玩家的好感!
至于奖励是什么?
罗乐想到了北蛮可汗交给姜皇的东西。
那是飞鹰的灵魂粒子。
尽管她娘和北蛮可汗都没说过她是怎么变成五谷树幼苗的,但,显而易见。
即便npc们不能像她这样获得新生,但让她们跟逝去的亲人的灵魂粒子对话,不难。
要知道,幼苗乐甚至能把自己的记忆以记忆微粒的形式埋在土里!
话又说回来,谁能保证自己死前能把所有事情交代清楚?
所以,这个奖励,不仅能作用在逝去的亲人身上,还有自己身上!
是,有远见的人是可以准备遗书,但谁能保证遗书一定是真的呢?
这样一来,好感度系统不仅是玩家单方面讨好npc,npc也要想方设法让玩家对自己友好、感兴趣!
第353章
为了让《生存》更具游戏性,npc的身份卡不仅仅可以从卡池里抽取,还可以由她们主动递给玩家。