子弹呼啸而出!几乎在开枪的同时,舒月猛地低头缩回掩体。
‘嗖嗖嗖!’几发子弹立刻从他头顶飞过,打在掩体上噗噗作响——对方的队友反应极快!
舒月动作不停,一个灵巧的侧滚翻,迅速转移到另一处残骸后方,过程中还不忘提醒队友:“建议你们离车远点,那现在是活靶子。”
他话音刚落,果然来自另一个方向的子弹就密集地扫射在他们刚才停放的吉普车上,火花四溅!
其他三人也不是菜鸟,虽然全息模式的操作还需要适应,但基本的战斗意识和配合还在。
杀手和作痛立刻开始依据枪声来源进行反击,试图压制对方的火力。
舒月则再次将注意力放回那个高架上的敌人。
一枪命中,对方应该已是残血。
他耐心地等待着一个必杀的机会。
数秒后,机会出现!那个敌人似乎想变换位置,身影在瞄准镜中晃动了一下。
‘砰!’
24独特的沉重枪声再次咆哮!
【明月使用24击倒了桥上的老六】
而几乎在击倒提示跳出的下一秒,因为舒月这一枪暴露了细微的位置,高架上那人被其他方向的玩家偷袭击杀。
【xxx使用ak淘汰了桥上的老六】
“一个。”舒月冷静地报数,仿佛只是做了一件微不足道的小事。
他的听觉和感知开到最大,迅速调转枪口,耳机里捕捉到细微的脚步声和草叶摩擦声——是那个最初从桥上下来的突击手,正在快速接近!
就在那名玩家从一个掩体冲向另一个掩体的瞬间,舒月的预判瞄准镜已经到位!