是他惯性思维了,他光想着要怎么透过玻璃门把里面的幸存者挪出来,忘记了也可以是他们穿过玻璃门进去呀。
而且他在传送卷轴上也惯性思维了。
《神域》的玩家们早就习惯了《神域》的传送卷轴要比其他游戏难用一点,不能直接查一下坐标然后填上去就能传送到对应地点,非要玩家们自己去该地点拿传送卷轴记录坐标,虽然也很合理,毕竟这游戏的一大卖点就是野外地图的未知性与危险性,有传送卷轴来去自如的话,未知在哪,危险又在哪?
但不管怎么样,这个设定还是饱受玩家吐槽,并由此刻进了每个《神域》玩家的dna。
他也是玩家,这设定当然也在他的dna里,所以他再一次忘记了,《神域》里很多东西的文字描述(宽泛描述)和精确描述(游戏里的效果)是不一样的。
传送卷轴也是其中之一,它的精确描述就是饱受玩家诟病的需要亲自前往该地点记录坐标后才能使用。
但它的文字描述其实是“你可以通过这个卷轴传送到你了如指掌的地点”。
而现实里这些他们从《神域》中带出来的技能道具一直以来遵从的都是文字描述。
而仔细想想,他们和栈道里面可是只隔了一道玻璃门,这难道不能说他们对栈道里的这个坐标点了如指掌吗?!
江朗立刻兴奋了起来,不光是可以把人救下来了的喜悦,还有一种玩家的本能兴奋,没有哪个玩家可以抗拒试验游戏道具的bug用法的冲动。
他知道其实他和陆燃只用进去一个人就够了,这样比较省卷轴,但是玩家的本能还是让他想要亲身试验一下道具的逃课用法,所以他在陆燃掏出传送卷轴的时候,也掏出了一张。
没事,就像陆燃说的那样,他们两个人加起来有两千多张传送卷轴呢,拿来当饭吃都够了,浪费一两张问题不大。
嗯……但是问题来了,该怎么用呢?