而且随着那种声音越来越明显,他们哪怕是想晚上睡觉,也根本睡不着,那些声音专门针对神魂上面,除非他们晚上神魂去决斗场,不然根本没办法不受影响。
每个任务者,在同一任务中,任务站会做到相对公平,那些排名靠后的任务者每天要去夜间决斗场,对他们的神魂会造成不好的影响,排名靠前的任务者也得有对应的难处,这才算是对上了。
还在一天天的变化的还有内城入口处的那块还未开启的排名碑。
那块排名碑,上面的整体颜色是一天比一天灰,到了这时候,已经是完全和另一块看上去颜色不同,看着都不像同一个材质的了。
而到了这时候,白日里决斗场的气氛也是渐渐的开始紧张了起来。
一来是到了这个时候,不论你排名多少,是按哪个消费标准来的,这个时候要是没有赚取积分的法子的话,十有八九已经把自己原有的积分花的差不多了,此时自然是心里急的。
本来之前是有人组了团队,团队中约好两人一起上场,你先赢一场,我再赢一场,积分平进平出。再让其余团队里的人赌分赚取积分。这样轮着来,大家都能赚。
一开始这方法是可行的,可没过两天决斗场就堵上了这个漏洞。对于上场比斗的人,如果未尽全力输了,他们有测试的方法,测出来直接把你的实时积分清零,且三日内不准再上擂台比斗。
还有赌分的人,针对比斗的赌分,你如果已经对擂台上比斗的某一方,赌分超过两次了,那就不能再赌了!
还有其他一些的规定。倒是没有把路子都堵死,但到后面就全看个人良心了,闹出过几次事,大家对陌生任务者的信任感就跌到了谷底,不敢玩这种事了。
除了积分的问题,几乎所有的任务者都出现了精神不稳定,控制不住自己的情绪的情况。