f4和f3的方向盘都还是类似家用车的那种圆盘形设计,但是f1的方向盘是方形的,因为赛车手不是正坐着而往往是半躺进车厢的, 为了节省空间方便使用采取了方形的设计。
同时,它的转向角度只有差不多120度,非常考验车手的微操技术,和普通的家用车几乎能转到540度,打个三四圈还有空余不同,f1方向盘的轻微移动,整个车子就会像闻到血液的鲨鱼一样迅速调转方向。
还有踏板,手刹都是仿造f1赛车的规格。
显然,这是一台f1模拟器。
“你暴富了?抢银行了?还是说你真的进军娱乐圈了?当网红这么赚钱的嘛?”兰多在认出来这是一台模拟器之后,问题像炮弹一样喷射出来:“你怎么会买得起这种东西啊?!”
模拟器不是一个全新的概念。
实车测试实在是太昂贵了,单日耗资可能就要上百万美元,每个小时平均15万美元。
即使是略低级别的试车,比如法国雷诺就开放了这种低级别或者旧款的方程式赛车的试车服务,但是这种服务昂贵到可怕,最低级别都需要车手支付至少5万美元一天。
这还不算上轮胎损耗和任何意外。
高级别的方程式赛车耗费更是几何上涨。
因此,随着科技的发展,模拟器技术也被逐渐被车队纳入考量。
兰多所在的老牌车队迈凯伦就是第一个提出模拟器设想的车队。
迈凯伦和欧洲航天局合作,在90年代,开发出来了f1历史上首台全动态模拟器。
耗资4000万,占地300平方米。核心技术源自战斗机项目,通过线性液压执行器还原g力与颠簸感。
即使效果并不算特别理想,误差超过30,迈凯伦此举依然是划时代的。
“这是法拉利的?”
拉塞尔谨慎地问。
他还没有签约青训,由于资金紧张,他一直在关注模拟器项目。
目前最新的模拟器是2010年法拉利开发的,用上了2009年法拉利赛车的真实底盘,集成麦克拉伦制造的f1方向盘电子元件。