“听上去真令人不爽。”岩泉评价。

“所以我打算给游戏厂家写建议,让她们不要再这样做恋爱游戏了,早就过时了,没有多少女玩家会买账的。”

“玩家选择这款游戏就是为了享受恋爱,但不是来这里累死累活讨好男人的,相反,应该至少做到同乙男游戏的玩家待遇对标才行,或者能提供不恋爱也能好好进行游戏的选择。”青井柊说,她的游戏面板早已打开,语音输入了她说的所有话,并一键发送给游戏官方。

她早想这么做了。

青井柊三两口把剩下的铜锣烧吃完,喝了口水以冲刷掉这甜腻的口感,如果不是已经吃了一口,她是不会解决完的,就像如果不是她已经进行了游戏,她是不会继续

玩下去的。

沉没成本虽然不参与重大决策,但是在这些小的方面还是影响很大。

而在游戏时间还没过完这一天时,客服就给她发来了邮件。

[尊敬的青井小姐:

您好!非常感谢您提出的宝贵建议,经过研讨会,我们对您的看法表示赞同,并在此向您诚挚致歉,是我们之前考虑不周。

为了提升您的游戏体验,我们计划对游戏做出一些调整。我们将对游戏在恋爱主线方面的判定进行优化,恋爱线的评分占比将从80降低为40,不过需要一段时间才能完成,暂时无法立即更新,请您见谅。

祝您生活愉快!]

果然失败不是她的原因,是游戏的毛病。