升入大学后,同期一位正在筹备制作独立游戏的新生偶然发现了研磨的主播身份,非常热切地想要拉拢他入伙。

但这位网络上有名的大学生主播一不进社团二不交朋友,在学校里永远绷紧神经不想引人瞩目,躲避社交的能力和游戏技术一样高超。

一个学期过去了,拉拢计划还卡在「和目标搭上话」这一步。

单独搭话届不到,这位怀有梦想的未来游戏制作人,最终将主意打到了经常和目标人物一起出没的两位前辈身上。

——即,隶属学生会宣传部的黑尾,和直属学生会干部的你。

私立大学的学生自治会,与高中精简式的生徒会相比,决策力更大,威望度也更高。

再加上新生间不知倒腾过几手、各种添油加醋的小道传闻,一般学生轻易不敢招惹。

比起直接接触身处权利中心阶层的你,年轻的制作人练习生选择了看起来更好相处的宣传部前辈。

研发独立游戏,最需要的就是不屈不挠的叛逆精神。发型如此标新立异的这位前辈,一定会理解并支持他的想法。

然后,他就目睹了这位具有叛逆精神的宣传部前辈,在体育馆里一个人对战校排球队两位正选主攻手,互放垃圾话且拦网大胜之,的精彩场面。

走正常升学考试的制作人后辈和排球队的体育特招生不是太熟,只知道那两位主攻手,其中一位是上届春高冠军队的王牌,另一位曾经在以搞心态战术著称的强校排球部担任主将。

他仔细掂量了下做了十几年阿宅的自己在物理和精神两方面的战力和防御。

“——零真学姐,在下有一个不情之请!”

最后鞠躬到了你面前。

制作人后辈将你约到学校附近的咖啡店详谈。

还在做邻居的时候,你听研磨讲过很多关于游戏的事情。

即便是涉及专业领域的用词和概念,你也能很快理解并给予肯定。

一杯咖啡下去,后辈已经将你奉为知己。