一方解谜时,另一方只能被动等待,承受危险不断逼近的压力。
“……”
等西索拿到密码告诉她的期间,隔着厚重的墙壁,也不断有听不真切的撞击声,或是吃痛的惊呼传到玩家耳朵里,侧面透露其他选手正在遭遇怎样的危机。
“叮……叮铃……”
西索按顺序敲击音叉,发出不明显的声音经过手环转播后扩大。
只听见‘咔嗒’一声,仿佛看不见尽头的过道最后一道门在玩家眼前收到固定频率而缓缓打开。
不同于地下照明设施的刺眼,柔和的光亮伴随着开阔的平地重新充斥在玩家的视野里。
西索还剩最后一道关卡,他从唇齿间溢出兴味的哼声:“嗯哼……”
他面临着二选一的选择题,前方的通道分叉出左右两条路,通往正确出口的那一条路的答案就掌握在玩家刚拿到手里的纸上。
玩家首先看到左右两边写有【终点】的字样,最下方则写着【起点】。
这是一张走迷宫的‘地图’。
从起点开始前进,最终成功通向哪个终点,哪边就是正确的。
玩家指尖抵着起点,顺着线路一点点移动。
上面是密密麻麻错综复杂的线条,玩家必须全神贯注保持注意力集中,否则一不小心就会看错而前功尽弃。
西索难得安静下来,连不时的哼笑都听不见了。
他单手玩着纸牌,没有出声催促,耐心等着玩家的进展。
他不出声,后方逐渐变响的轰隆声却清楚地从手环里传达给玩家。
玩家的手移到了【终点】的字样上,她立刻通过按键告诉西索正确答案。