「男」

「49岁」

「森源会社社长」

玩家搜索立原裕基任职的公司,开发项目进度取得新突破,很容易就看到铺天盖地的宣发。

【new!】

再点进活动宣传的详细介绍,任务进度条立刻往前推动一截。

【立原社长将于下午出席本次宣传发布会,届时会有现场问答、公开竞标、展示成果等互动环节……】

将可点选项全部点完一遍,所有关键词排列在屏幕上。

玩家以此勾选【立原裕基】跟他的身份、以及发布会宣传事件三个选项。

「是否提交任务线索?」

「[是]/否」

任务没有在提交后立刻显示玩家的选择正确或错误。

根据玩家目前体验到的、这款游戏在某方面过分追求互动细节的真实度来看,也许要等到琴酒出现在任务目标面前,判定才会生效。

“立原社长会在下午两点在秋叶原分公司室内演讲,会有有数十名安保人员在场维持秩序。”

玩家按照面板上显示的情报念出来。

琴酒听不出具体情绪的哼笑一声。

好感度勉强跳了一下。

「(中规中矩。)」

相比琴酒的吝啬,出于关照同伴直接给出5点好感度的伏特加眼神频频瞥向后视镜。

他张了张嘴,小声提醒道:“伏见,虽然现在没有立原裕基想要背叛组织的确切证据,也要提前确定好隐蔽的狙击位置。”

玩家明白,是新手教程里没有但实战应用要注意到的细节嘛!

防止错过好感度剧情,玩家还是回应了伏特加的好心科普。