大多数人对于亲朋好友,大概也就是七八十左右的好感,而兰波对他的好感度达到了惊人的91点。

系统当前已收录的角色当中,仅有兰波的好感高到这种程度。

因为阿诺德平日里讨嫌的事情做得太多了,大多数人都会像阿加莎和柯南大叔那样,好感度在50左右波动,每当阿诺德又干出什么混账事,身边人的好感就会自动下降一截,过一段时间又莫名其妙地涨回来,所以阿诺德从来不担心好感度过低会引起什么不可预见的事情。

在系统的属性值评判中,90是一道分界线,魅力90及以上意味着几乎没人能抵御你的引诱,人缘90及以上则说明所有认识你的人几乎都怀有越界的心思,力量、速度90及以上则代表在全世界内都很难找到势均力敌的对手。

而好感90及以上,大概就是正常人能够在一段关系中付出的极限,意味着这个人将你视作不可替代的唯一,可以为你赴汤蹈火,冒天下之大不韪,几乎不可能背刺。

就算是阿诺德也忍不住多看了几眼,为这超乎寻常的好感度。他向来只注重结果,不在乎过程,此时也不禁问了一句系统,“好感涨的好快,是触发了什么隐藏条件吗?”

系统说道,【恭喜玩家,过往拼图+1,您的背景探索度提高了。】

“?”阿诺德回忆了一下,半晌才从大脑的角落里挖出系统说的东西,他艰难地想起来,早在三年前他刚成为“阿诺德”时,就有一个叫做【过往拼图】的功能,其存在的意义大概是鼓励玩家探索原主和世界的背景,探索度每到达一个节点,就会有奖励。

不过阿诺德当时的注意力不在这个上面,而是新奇地到处乱跑,早就把这个古早的功能抛在脑后了。

系统估计是猜到阿诺德把这忘了,于是把拼图界面调了出来,阿诺德之前从未填充过相关拼图。

在今天之前,背景拼图整片整片都是黑的,象征着对原身阿诺德0的探索度。而在眷属事件完成后,拼图突兀地点亮了中央的一部分,根据透露出的冰山一角,勉强能够发现,拼图的原型是一张模糊的老照片。