“眷属”功能已经解锁,系统自然也不必藏着掖着,直白道,【因为成为‘眷属’的条件就是与玩家同种族,您收录的其余npc中没有符合要求的个体,所以系统默认不予标注。】

阿诺德没有反驳。他知道自己不是人,属于【非人类】的范畴。

在相当长的一段时间内,他都是一只四处游荡的孤魂野鬼,不知怎么绑定了系统,这才被赋予了成为人的权利。更何况,即使有了人类的躯体和名字,他本质上也只是一抹暂居他人身体的游魂。

按照套路,成为“眷属”的前提是一定的好感,对方的初始好感是30,刚好位于20~40之间,意味着对方并不额外厌恶阿诺德,只是视而不见。

摆在眼前的第一要务显然是提高好感,然而阿诺德暂时没有多少头绪。

如果是吃喝玩乐、欺压他人之类的事情,他很有经验,唯独在刷好感这种事情上显得有些生疏——因为他从来没做过。

对于人际关系,他一向习惯强买强卖,例如他的好副官希莱尔,就是被他指名道姓要来的。

倒霉的希莱尔自从来到他的麾下,就告别了以往贵族少爷纸醉金迷的奢侈生活,日常跟着他帮忙收拾烂摊子,还要面对无理的刁难。

“唔——”阿诺德想了想,暂时没想到什么快速刷满好感的法子,正巧生物钟提醒他下午茶时间快到了,索性也不为难自己了。

“反正不着急,慢慢来。现在……我还是回去找柯南大叔蹭点心好了。”

他无声无息地离开了,表面上看起来很迟钝的兰波却似有所觉地抬眼,盯着窗外看了半天。

在这个人造人的认知里,刚刚有陌生的人类进入了他的领域。按理来说应该阻拦,他却无动于衷地看着对方走了,因为没有人命令他拦住对方,既然如此,他也没必要浪费力气。