职位:首领

工作熟练度:0/100(您似乎没有做afia首领的经验,不过没关系,在游戏里学东西总是很快,不是吗?)

部下忠诚度:

保护期数值:90/100

实际数值:01/100(01是系统计数的极限,不是您的部下的极限)

(您的部下似乎不太听话呢?

或许您可以在保护期结束前,通过一些手段对现状进行改变。)

(保护期结束倒计时:14天)]

[好感度模块已为玩家开启!

(提示:该模块处于测试状态,玩家只可对关键npc使用!)

(在提升忠诚度的同时刷高好感度,或许能打出什么特殊的效果呢!)]

玩家随意扫过这些系统提示弹窗,又点击[关闭]。

玩家开始对在场所有人使用好感度检测。

嗯,不出玩家所料,这里的人对玩家的好感度是0、0、0、0……还有一个-1的先代首领。

玩家关掉了好感度检测。

这样强取豪夺来的部下不听话简直不能更正常了,没和玩家相处过的npc不喜欢玩家也同样很合理……

但是没关系!因为玩家会掐所有人的脖,告诉他们苦果亦是果,强扭的瓜不甜也解渴,苦就当下火!

玩家在心潮澎湃,而另一边,好感度是-1的先代首领还在继续:

“我可以让所有afia接受您的上位,只希望您满足我继续为港口afia工作的请求……”

说了不知道多久,他突然停住了:“您在干什么?”

玩家抬头。

玩家诚实:“我在给这个椅子换名字。”